News

Dave Ward "Captain Ted".


Oog glinstering in een animatie volgen.

Standaard methode is voeg toe lamp type Point (hoewel dit kan variëren afhankelijk van het
soort van reflectie die je wilt) en maak een object constraint - child en kies head bone zodat de lamp
op dezelfde plaats blijft ten opzichte van het hoofd, maar nog steeds verplaatsbaar mocht dat nodig zijn.
Geweldige truuk en geen empty object voor nodig. Met dank aan Karl Nyman blenderartist.
eye_glint johanmetball

CeltX StoryBoard

free-signceltx

"Uw creativiteit kent geen grenzen".
Inderdaad.
Intuïtieve, goedkoop, en super praktisch. I like it.

PDF
Leren werken met Blender

Blender is gratis maar doet niet onder voor de bekende betaalde varianten
zoals Maya, 3D Max, Bryce of Cinema 4D.


Blender maakt veel gebruik van sneltoetsen en het kost wat tijd om te leren.
Maar uiteindelijk werken die sneltoetsen in je voordeel.
De grafische interface is volledig flexibel en aanpasbaar aan je eigen voorkeuren.
3D afbeeldingen en animaties maken.
Blender bewijst dat een opensource-programma prima in staat kan zijn
te wedijveren met applicaties die honderden euro's kosten.
Dankzij Blender is renderen van 3D-beelden geen dure aangelegenheid meer.
Met Blender kun je zowel aparte 3D tekeningen als animaties maken.

Nieuwsgierig?
Volg dan een training bij antoons.org en maak kennis met
de wereld van modeling, rigging, animating, lightning,
texturing en renderen.


Neem voor meer info contact op met antOons:
Dit e-mailadres is beschermd tegen spambots. U heeft JavaScript nodig om het te kunnen zien.


Tot snel,
Anton


Afdrukken
PDF

Creative Commons Licenties

BlenderNation

Who is online

We hebben 2 gasten online

To doen: animeren cycles renderen